VRay室内常见灯光打法大全, VR灯光大全教程
VRay 室内常见灯光打法大全, VR灯光大全教程 一:直行暗藏灯 :在前视图画出 v
raylight(注意在不同场合有不同方向,比如天花暗藏处灯光要向上打,也有向前的
打法和向下的打法),强度一般控制在 5 左右测试合适为止。灯光调整为不可见。
二:异形暗藏灯 :像有造型的灯槽是不能用 vrlight 打的,可以通过一些替代物去施
加自发光,通过这些可以制造出异形暗藏灯。
举个例子,比如天棚上有一个圆形灯槽,利用上述方法打一个暗藏灯带
1:在顶视图上画出一个圆形,将其厚度加粗
2在修改面板中点选:在渲染中启用和在试图中启用
3:将其捕捉对齐到圆形暗槽内
4:然后将物体随便赋予一个材质
5:设成 vray 自发光材质( vraylight )
6:更改其颜色适当增加倍增
7:右击该对象选择对象属性将产生阴影, 接受阴影,还有可见性都关闭