可漫游的虚拟拉法基水泥厂建模与实现
着重讨论了一个虚拟拉法基水泥厂的地形、天空体、建筑体构造的关键技术,以及冗余建模数据删减、纹理映射、LOD三种消减策略以及Vega实时漫游与碰撞检测。介绍了使用工具Multigen和Vega开发虚拟拉法基水泥厂实时漫游系统的方法。
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