第 4课 感知变换——运动传感器
【教学目标】
1.通过对 wii 游戏机的认识,感知运动传感器。
2.通过自学书本了解运动传感器的定义及应用。
3.制作简易计步器,体验运动传感器。
【教学重、难点】
1.认识运动传感器及其应用。
2.制作和体验计步器。
【教学准备】
PPT课件,会说话的计步器实验器材, wii 游戏主机。
【教学过程】
教师活动 学生活动
师:出示用 wii 玩游戏的视频。同学们,在视频中你们观察到了哪
些游戏内容?(网球、高尔夫球、音乐指挥、赛车、超级玛丽、飞机)
今天,老师也给大家带来了这款游戏机, 让我们一起来实际体验一下吧!
这位同学玩得好不好?那请问你,你知道原理是什么吗?
为什么游戏画面会跟随我们身体的活动作出相应的变化呢?
师:其实,在游戏机的遥控手柄中装载着一个传感器,这个传感器
感知到了运动速度、 位置等的变化,我们称它为运动传感器。 这一节课,
我们