通过在3DStudioMAX中创建三维模型,结合虚拟制作软件Director及其脚本语言,在现有的硬件设备下,分析探讨了运用VR技术在建筑效果表达中的新方法,实现了更为真实的建筑表现形式,从而使建筑表现形式更加完善。
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