ZBRUSH软件在高校游戏设计课程教学中应用的研究
如今构建在数字平台下的动漫、游戏设计作品都是基于计算机软件应用的基础上实现的,为顺应数字媒体产业的不断革新,开设动漫、游戏设计专业的相关院校在课程教学模式上也需要不断摸索,特别是在计算机软件教学的方式方法上.本文针对三维设计软件Zbrush如何在高校游戏设计的相关课程中进行合理有效地教学与应用进行了分析,探讨了在游戏设计课程的教学中如何最大限度地实现软件教学与基础课程的合理嫁接.
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